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파이브 앤 하프의 수구의 위치를 기준으로 3포인트를 맞추기 위해서 1포인트의 위치를 찾아가는 시스템이다. 시스템의 기본 공식 및 수구의 위치에서 1포인트를 찾아가는 방법은 많은 사이트에서 나와있기때문에 생략 한다. 이를 위한 포인트 및 공식은 공부도 하고 외워야 한다. 이 시스템을 이용하면 본인의 감각을 일정 하게 만들어 준다. 이 시스템을 연습하면 스트록 및 속도도 향상된다. 즉 기본인 수구 50선에서 1포인트 30선을 향해서 치면 3포인트 20으로 들어 가고 이는 반대편 코너각으로들어 가게 되는데, 이 시스템대로 들어가도록 본인의 스트록 및 회전 속도를 연습 하면 스트록 및 속도가 일정 하게 된다. 수구 50선의 움직임은 많은 교재에 있다. 수구의 위치에따른 계산 그런데, 수구가 50일때 3포인트가 ..
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위 그림은 대회전의 기본도이다. 이 대회전은 수구가 파이브 앤 하프의 연장선으로 진행 되는 것이다. 즉 위 그림의 경우 수구가 50에 있고 제1 포인트를 40을 겨냥 하면 3포인트 40선으로 진행 하고 이후 반대편 10포인트위치로 짧게 진행 하게 된다. 수구가 40, 50, 60 선에 있을 경우 6번째 포인트의 목적점을 정하고 이에따라서 제1 포인트를 적절히 설정 하면 원하는 포인트로 보낼 수 있다. 수구가 이외에 있을 경우는 한계각등의 문제로서 대회전이 아닌 다른 방식으로 진행 해야 할 가능성이 높다. 아래 그림들은 해당 포인트들의 예시도이다. 수구가 50선에 있을 경우 대표적인 3가지 진행 방향이다. 수구가 60선에 있을 경우 대표적인 3가지 진행 방향이다. 수구가 40선에 있을 경우 대표적인 3가지..
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리버스 엔드란 뒤돌려치기시 4, 5번째 쿠션에서 회전이 역으로 작용하면서 5번째 쿠션 A 에서 넓게 퍼져서 올라 오는 것이 아니라 세워서 올라 오는 것을 말 한다. 제 2 적구가 쿠션 혹은 코너 위치에 바짝 붙어 있는 것이 아니라 공 하나 보다 작게 떨어져 있을 경우가 가장 큰 빅볼의 형태로 볼 수 있는데 그 중에서도 코너의 경우는 공 3개 정도의 크기이니 거의 수박 만한 공을 맞추는 확률이라고 할 수 있다. 이는 공들 뒤돌리기라는 것을 할 줄 만 알면 칠 수 있는 확률 높은 배치 이다. 그런데 공이 중간에 떨어져 있을 경우는 확률이 확 줄어 드는 가장 어려운 배치이고 정확한 스트록, 두께, 회전이 모두 요구 되고 어느 하나만 실수 해도 공을 맞출 확률이 떨어 진다. 공을 잘 친다는 것은 정확히 수구를 ..
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위 그림처럼 제1 적구는 뒤돌리기 위치에 있고 그 수직 아래 하단에 제2 적구가 있는 경우 수구의 위치에 따라서 치는 방법이 달라질 것입니다. 만약 수구가 제1적구와 같은 선상(A)에 있으면 뒤돌리기 길게 치는 것이 자연 스러운 길로 보여집니다. 그 위치에서 좌우로 공 1개 정도의 위치에 있다면 회전력 및 두께의 조절로 칠 수 있을 것이다. 그런데 이번 주제는 수구가 위 그림처럼 중앙에서 더 오른쪽으로 위치한 경우이다. 이때는 뒤돌리기라는 용어보다는 빗겨치기라는 용어를 사용해야 좀 더 정확한 표현이다. 빗겨치기를 쳐서 단쿠션에 3번째 쿠션이 맞고 3쿠션 혹은 4쿠션으로 들어 가는 방식이다. 치는 방식은 빗겨치기 치는 방식으로 치면 되는 것인데, 즉 일반 회전에 얇은 두께로 타격이 없이 밀어치는 방식으로 ..
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앞돌리기 길게 혹은 빗겨치기를 길게 쳐야 할 경우에 다음의 원리를 이용하면 복잡한 시스템을 외우지 않고도 쉽게 3쿠션 지점을 예측 할 수 있다. 실제는 3 뱅크샷 보다는 앞돌리기나 빗겨치기에 응용해서 칠때 사용하면 유용하다. 치는 방법은 맥시멈 회전의 당점으로 단쿠션에 수직으로 입사하는 공은 첫번째 단쿠션 포인트와 세번째 단쿠션의 포인트의 합이 4라는 것이다. 즉 아래 그림의 빨깐색 선을 예로 들면 단쿠션 1포인트를 향해 수직으로 입사하는 공은 3번째 구션 3포인트를 향해서 간다는 것이고, 노란색의 경우는 단쿠션 3포인트를 향해 입사하는 경우는 3번째 쿠션 1포인트를 향해 진행 하게된다. 여기서 주의 사항은 회전은 맥시멈을 주어야 한다는 것이고, 즉 3시 혹은 3시 30분 방향으로 맥시멈으로 회전을 주어..
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수구의 진행 방향은 대략 정해져있다. 예를 들면 파이브앤하프에서 수구 50에서 제1쿠션 30으로 치면 제 3쿠션 20의 방향으로 오고 반대편 쿠션을 향한다. 이때 이 수구의 진행 방향이 대략 1 포인트 정도 길게 혹은 짧게 움직이는 방법이 있다. 이것은 정확도는 떨어지기때문에 참고만 하면 될 것 같다. 이것은 수구의 당점과 스트록의 세기를 이용하는 것이다. 기본 배치의 경우는 수구의 당점을 2시방향 2팁의 두께로 진행 하면 위 그림처럼 진행 후 코너각으로 들어 온다. 아래 그림의 빨간선의 진행 방향. 그런데 당점을 회전없이 치면 한포인트 짧아져서 장축 1포인트 지점을 맞게 된다. 아래그림의 파란선의 진행 방향 그리고 당점을 3시 방향 3팁(개인적인 맥시멈 당점)을 주면 노란선의 방향으로 움직이게 된다. ..